{"id":137,"date":"2017-10-02T11:46:00","date_gmt":"2017-10-02T16:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/?p=137"},"modified":"2021-12-02T12:09:21","modified_gmt":"2021-12-02T17:09:21","slug":"ventajas-y-problemas-de-la-produccion-de-realidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/2017\/10\/02\/ventajas-y-problemas-de-la-produccion-de-realidades\/","title":{"rendered":"Ventajas y problemas de la producci\u00f3n de realidades"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante la escalofriante era de los hippies, los furiosos granjeros vietnamitas<br>y las bolas de espejo, conocida como los 70\u00b4s, a un programador se le ocurre llevar al<br>siguiente nivel la industria de los videojuegos, mezclando unos cables en lo que parec\u00eda una nevera con pantalla, logra crear el primer programa para la primera generaci\u00f3n de<br>videoconsolas, el Pong. Solo un par de d\u00e9cadas despu\u00e9s, utilizando los mismos principios<br>de programaci\u00f3n, somos capaces de simular desde peque\u00f1os mundos de avatares virtuales hasta el sistema solar y sus propiedades f\u00edsicas. Ahora, si continuamos desarrollando estos mundos virtuales, muy probablemente en unos cientos de a\u00f1os, seg\u00fan el argumento de la simulaci\u00f3n de Nick Bostrom, podr\u00edamos llegar a simular universos enteros y, si esto es correcto, \u00bfqu\u00e9 nos garantiza que nosotros no seamos los creadores, sino, las creaciones?<br>\u00bfPuede ser nuestro universo una simulaci\u00f3n de computadora? Inclusive, el hombre de<br>negocios que quiere competirle a la NASA, Elon Musk, menion\u00f3 recientemente en una<br>entrevista: \u201clas posibilidades de que no seamos s\u00f3lo piezas de c\u00f3digo en la simulaci\u00f3n de<br>una computadora futurista ser\u00eda de una entre miles de millones\u201d (Musk, 2017)<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"126\" class=\"wp-image-138\" style=\"width: 150px;\" src=\"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/12\/descartes.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/12\/descartes.jpg 340w, https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-content\/uploads\/sites\/14\/2021\/12\/descartes-300x252.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/p><p>Tal vez un ser superior logr\u00f3 dise\u00f1ar nuestra especie y nos observa o juega<br>con nosotros, este sujeto es sumamente arrogante y nosotros, sus creaciones, estamos<br>dise\u00f1ados a su semejanza, similar a lo que nos plantea Ren\u00e9 Descartes en su segunda<br>meditaci\u00f3n:<br>As\u00ed pues, supongo que todo lo que veo es falso; estoy persuadido de que nada de cuanto mi mendaz memoria me representa ha existido jam\u00e1s; pienso que carezco de sentidos; creo que<br>cuerpo, figura, extensi\u00f3n, movimiento, lugar, no son sino quimeras de mi esp\u00edritu <\/p><cite><em>(Descartes, 2016, p.12)<\/em><\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Esta persua<\/em>si\u00f3n que nos menciona el autor es lo que \u00e9ste ser superior (o como lo llamar\u00eda<br>Descartes, un genio malvado) nos ha programado para no dudar de que todo lo que vemos no es m\u00e1s que una simulaci\u00f3n captada por nuestros sentidos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Asimismo, los humanos, cada vez que creamos un videojuego, dise\u00f1amos<br>personajes que nosotros controlamos para entretenernos un rato y perder el tiempo, estos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">obedecen comandos y olvidan todo lo ocurrido una vez se reinicia la partida. Nosotros<br>podr\u00edamos funcionar de la misma manera para nuestro programador, pero tenemos una<br>diferencia significativa: nos programaron nervios, sentimientos, la capacidad de sufrir y<br>conciencia. Agregando a lo anterior, a diferencia de lo que vemos en \u201cMatrix\u201d (cinta de<br>1999 de las hermanas Wachowski), los humanos no funcionar\u00edamos como bater\u00edas para<br>alimentar una m\u00e1quina; nuestra especie ser\u00eda, m\u00e1s bien, un programa completamente<br>virtual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De ah\u00ed, para suponer que estamos dentro de una simulaci\u00f3n debemos asumir<br>varias cosas. Entre ellas: es posible simular la conciencia, y, aunque no estamos seguros de<br>qu\u00e9 es o c\u00f3mo funciona, supongamos que podemos crear conciencia simulando un cerebro humano con todas las conexiones de sinapsis que produce en un segundo (10^20). Ahora, suponiendo que yo no soy el \u00fanico humano y toda la humanidad ha sido constantemente simulada, tendr\u00edamos que calcular: 200 billones de humanos (a lo largo de la historia), por 50 a\u00f1os de vida en promedio, por 30 millones de segundos al a\u00f1o, para simular esto, necesitamos una computadora capaz de generar un trill\u00f3n de trillones de operaciones en un segundo (3E+40). Y, para alimentar una computadora con la enorme cantidad de energ\u00eda necesaria para calcular y generar la sinapsis de toda la humanidad, debemos acudir a una bater\u00eda descomunal. Entonces, tambi\u00e9n podemos asumir que nuestro creador hace parte de una avanzada civilizaci\u00f3n que logr\u00f3 capturar la energ\u00eda que produce una estrella (en el caso de nuestro sol 4E+26 Watts por segundo) y utilizarla para alimentar nuestra realidad.<br>Adem\u00e1s, aparte de tener que minar una estrella para simular la realidad, hay<br>que hacer una aclaraci\u00f3n de lo que implica esta simulaci\u00f3n y es que, el poder estelar s\u00f3lo<br>alcanzar\u00eda para simular una fracci\u00f3n de todo el universo, aparte de los cerebros. Todo lo<br>que existe es lo que sentimos, miramos y percibimos sensorialmente en este instante. Por<br>ejemplo: aunque sentimos cierto tipo de burbujas dentro de nosotros, no tenemos \u00f3rganos internos hasta que abrimos nuestro cuerpo y los observamos, una vez miramos en otra direcci\u00f3n, estos cesan de existir. Al igual que todo lo que est\u00e1 a nuestras espaldas. Los \u00e1tomos y bacterias que vemos en el microscopio, solo aparecen una vez les hacemos zoom, igual con estrellas y otros planetas. Todo est\u00e1 dise\u00f1ado para hacernos creer que estamos en la \u00fanica verdadera realidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora que tenemos definidas las asunciones que debemos tomar para<br>verificar el argumento de la simulaci\u00f3n, echemos un vistazo a lo que puede pasar si la<br>humanidad adquiere el poder de generar realidades y actuar igual que el programador<br>creado: Si un asteroide amenaza con golpear la tierra o vuelve a venir Jes\u00fas, sabemos que<br>estamos condenados a un apocalipsis (probablemente esto tambi\u00e9n est\u00e1 programado y el<br>mesias.exe es un virus troyano capaz de destruir nuestra realidad), y si para ese momento<br>tenemos el poder de simular nuestra sociedad de forma virtual, muy probablemente lo<br>har\u00edamos para escapar del fin de nuestra realidad. Pero si tenemos el poder de crear un<br>mundo igual, \u00bfdeber\u00edamos no programar problemas como el hambre, el sufrimiento, los<br>desplazados, etc.? Si esto fuera posible, con cada error que la humanidad cometa, podemos hacer un borr\u00f3n y cuenta nueva, programando una sociedad cada vez mejor y con mayores beneficios, dejando en el olvido miles de vidas humanas de realidades previas. Tal como podemos ver en los episodios de la popular serie \u201cRick and Morty\u201d, \u201cRick potion # 9\u201d (temporada 1, episodio 6) y \u201cMorty&#8217;s Mind Blowers\u201d (temporada 3, episodio) en los cuales, los protagonistas escapan de una realidad (en este caso dimensi\u00f3n) que ellos mismos destruyen por alg\u00fan error torpe, y se dirigen a una realidad completamente igual a la anterior, con la \u00fanica diferencia de que en esa realidad ellos no cometieron el error.<br>En s\u00edntesis, tenemos dos opciones de simulaci\u00f3n. Primero, nuestro creador es<br>un simple usuario que nos observa y de alguna forma, nos controla por mera diversi\u00f3n, nos mira como nosotros vemos nuestros videojuegos y le es entretenido todos los problemas humanos. Nosotros lo llamar\u00edamos arrogante, pero en verdad solo se est\u00e1 divirtiendo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br>Segunda opci\u00f3n, nuestro creador simul\u00f3 nuestra realidad como un escape a la<br>suya y es igual de arrogante a nosotros, pues dej\u00f3 o dejaron (suponiendo que es m\u00e1s de un creador) a su realidad original para evitar sus problemas, similar a lo que nosotros<br>probablemente har\u00edamos si tuvi\u00e9ramos este poder. El hecho de vivir en una computadora y no en una part\u00edcula flotante alrededor de una bola de fuego, no hace que nuestra existencia sea menos extra\u00f1a o importante. Las cosas siguen igual de espeluznantes y deber\u00edamos seguir dedic\u00e1ndonos a disfrutar nuestra existencia est\u00e9 donde est\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><strong>REFERENCIAS<\/strong>:<br>\uf0b7 Descartes, R., (2016). Meditaciones metaf\u00edsicas. Reforma moderna, (Trad. Pe\u00f1a, V)<br>http:\/\/www.mercaba.org\/Filosofia\/Descartes\/med_met_alfaguara.PDF<br>\uf0b7 Musk, E., (2017). Discurso orado. Vox Media<br>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2KK_kzrJPS8<br>OTRAS FUENTES:<br>\uf0b7 Bostrom, N., (2003). ARE YOU LIVING IN A COMPUTER SIMULATION?<br>Philosophical Quarterly V. 53, No. 211<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante la escalofriante era de los hippies, los furiosos granjeros vietnamitasy las bolas de espejo, conocida como los 70\u00b4s, a<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/2017\/10\/02\/ventajas-y-problemas-de-la-produccion-de-realidades\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\">Ventajas y problemas de la producci\u00f3n de realidades<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25,23,24],"tags":[15,14,17,18],"class_list":["post-137","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-blog","category-ensayo","category-resena","tag-15","tag-ensayo","tag-futuro","tag-multiverso"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=137"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":139,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions\/139"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/multimediaytransmedia.uniandes.edu.co\/alan-stevenson\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}